Nvidia anuncia la funcionalidad RTX y realza los rumores de una nueva generación GTX en la GTC 2018


Nvidia anunció esta semana una nueva tecnología de trazado de rayos llamada RTX. El caso es que la noticia no es muy buena para los usuarios que tienen una tarjeta Pascal…. Ya que la compañía anunció que RTX será compatible sólo con “Generaciones futuras de GPUs.”

Esto significa que, por el momento, sólo hay una tarjeta de vídeo disponible en el mercado con estas características…. la Titan V, un monstruo de 3.000 dólares que difícilmente llegue al mercado Gamer.

Y con esto reforzamos le rumor de que pronto veremos una nueva generación de tarjetas GeForce GTX, en GTC 2018 evento para desarrolladores de Nvidia, que comienza la próxima semana.


La información, sin embargo, no ha ganado mucha fuerza porque Nvidia nunca anuncio una tarjeta GTX durante una GTC, reservándose el evento, el cual es más técnico, para hablar de sus soluciones para empresas, tales como Quadro.

El anuncio de una nueva tecnología incompatible con productos actualmente disponibles en el mercado suele ser una buena señal, de que viene algo nuevo.

Lo que es el trazado de rayos viene a complementar al proceso de rasterizado con el que se generan las imágenes en los juegos actualmente. Lo importante es que DXR es en tiempo real, como RTX, que es el nombre de la implementación que hace Nvidia. Junto a ello, también ha anunciado su incorporación a GameWorks, la biblioteca de características gráficas más específicas de las tarjetas gráficas de Nvidia.

El trazado de rayos para GameWorks incluye la creación de sombras en áreas, reflejos sobre superficies reflectantes y oclusión ambiental.

Lo que aporta la generación de escenas en tiempo real mediante trazado de rayos son imágenes mucho más realistas, ya que se tienen en cuenta todas las fuentes de luz, refracción y reflexión de toda la escena y todos los objetos en ella.




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